Rollerdrome
Rollerdrome versetzt die Spieler in eine stilisierte, retro-futuristische Version der 1980er Jahre, in der ein blutiger, aber beim Publikum äußerst beliebter Sport Rollschuhfahren mit dem Beschuss bewaffneter Gegner in einer geschlossenen Arena verbindet. Die spielbare Figur Kara Hassan nimmt an einem von einem mächtigen Konzern veranstalteten Turnier teil und deckt nach und nach durch Gespräche und Erinnerungen die dunkleren Seiten der Unterhaltungsindustrie auf, die sie ernährt und die aus Gewalt ein massenhaft verfolgtes Spektakel für ein Publikum macht, das nach einer immer blutigeren Show verlangt.
Das Gameplay beruht auf einer engen Verknüpfung von Bewegung und Schießen – sämtliche Munition und Gesundheit werden ausschließlich durch Tricks auf Rampen, Grinds und Sprünge aufgefüllt, sodass die Spielenden gezwungen sind, ständig in Bewegung zu bleiben und Akrobatik mit Kampf zu verbinden, ähnlich als hätte man einen Skateboard-Simulator mit einem Arena-Shooter aus der Third-Person-Perspektive verschmolzen. Dieses System erzeugt einen ausgeprägten, fast tänzerisch fließenden Rhythmus, bei dem das flüssige Aneinanderreihen von Tricks und präzisen Treffern ein befriedigendes Flow-Gefühl vermittelt und die Spielenden für das Eingehen von Risiken belohnt werden, nicht für Vorsicht. Die einzelnen Arenen verfügen über unterschiedliche Anordnungen von Rampen, Geländern und Plattformen, die einen kreativen Umgang mit dem Gelände belohnen, und mit fortschreitenden Levels kommen neue Gegnertypen hinzu, die eine andere Herangehensweise erfordern.
Visuell setzt das Spiel auf klare Cel-Shading-Farben und eine plakative Ästhetik, die an zeittypische Science-Fiction-Illustrationen und Comic-Cover erinnert, was auf der PS5 dank scharfem Bild und stabiler Bildrate zur Geltung kommt, die für eine präzise Steuerung während schneller Fahrten nötig ist. Rollerdrome vom Studio Roll7, bekannt für die OlliOlli-Reihe, wurde nach Erscheinen vor allem für seine originelle Verbindung zweier scheinbar wesensfremder Genres gelobt sowie für einen visuellen Stil, der sich unter den Indie-Spielen seiner Zeit sofort eine eigene Identität erarbeitete, obwohl es sich kommerziell um einen deutlich kleineren Titel handelte als bei den späteren Werken desselben Studios.
Warum spielen: Für Fans origineller Genre-Kombinationen und eines markanten Cel-Shading-Stils – Rollerdrome verbindet Rollschuhfahren und Schießen auf eine Weise, die dem Studio Roll7 seine eigene Identität eingebracht hat.
Spiel 129 von 176 für Sony PlayStation 5