Budget Cuts
Budget Cuts ist ein Stealth-Actionspiel mit einer markanten Teleportationsmechanik, die es dem Spieler erlaubt, durch ein Teleportationsportal in einen anderen Teil des Levels zu blicken, bevor er sich tatsächlich dorthin bewegt. Der Spieler bewegt sich durch ein Bürogebäude voller robotischer Wachen, die entweder umgangen oder mit geworfenen Messern, improvisierten Waffen oder lautlosen Angriffen aus dem Hinterhalt ausgeschaltet werden müssen, da eine Entdeckung normalerweise ein schnelles Ende des Versuchs und die Rückkehr an den Anfang des Levelabschnitts bedeutet.
Die Teleportationsmechanik mit Vorausschau ist das wichtigste innovative Feature des Spiels und wurde kritisch als kluger Weg gelobt, die Fortbewegung in VR zu lösen, ohne das mit klassischer flüssiger Lokomotion verbundene Übelkeitsrisiko. Die Umgebung der Bürofirma ist stilisiert, mit leicht komisch angehauchten Robotern und Notizen, die mit dem angespannten, leisen Gameplay kontrastieren, das an klassische Stealth-Spiele wie Thief oder Deus Ex erinnert. Jedes Level erfordert sorgfältige Routenplanung und die Nutzung der Umgebung, einschließlich des Versteckens in Lüftungsschächten oder unter Schreibtischen.
Budget Cuts erhielt gute Bewertungen vor allem dank der Originalität seiner Teleportationsmechanik, die als eine der besten Lösungen für Lokomotion in VR-Spielen überhaupt bezeichnet wurde. Die Fortsetzung Budget Cuts 2 baute auf dieser Grundlage auf und erweiterte das ursprüngliche Konzept um zusätzliche Waffen und Levels, was bestätigte, dass die Teleportations-Stealth-Mechanik bei Spielern langfristigen Erfolg hatte. Das Spiel wird zudem oft als Beispiel dafür genannt, wie man Bewegung in VR lösen kann, ohne physisches Gehen über einen großen Raum zu benötigen. Die angespannte, aber gleichzeitig leicht komische Atmosphäre verleiht dem Spiel einen unverwechselbaren Ton, der es von den meisten ernsteren Stealth-Titeln abhebt und es zu einem zugänglichen Einstieg in das Genre macht, selbst für Spieler, die sonst einen ernsten Stealth-Fokus scheuen würden. Die Möglichkeit, sich den nächsten Raum durch das Portal vorher anzusehen und erst dann zu entscheiden, ob man sich dorthin bewegt, gibt dem Spieler ein Gefühl der Kontrolle über das Risiko, das bei anderen VR-Stealth-Spielen eher die Ausnahme als die Regel ist.
Warum spielen: Für Fans des Stealth-Genres und Neueinsteiger, die die originelle Teleportationsmechanik schätzen, die Bewegung in VR löst, ohne physisches Gehen zu benötigen, verpackt in eine angespannte, aber leicht komische Atmosphäre.
Spiel 9 von 29 für PC VR (Rift, Vive, Index)