Risen – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Risen

RPG 2009 Piranha Bytes ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+7
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Risen – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ostrov plný sopek, banditů a mágů od autorů Gothicu, v původní podobě.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Risen je akční RPG od německého studia Piranha Bytes, které se proslavilo sérií Gothic. Hrdina, bezejmenný trosečník, se po ztroskotání lodi ocitá na ostrově Faranga, kde se uprostřed sopek, bažin a ruin probouzejí prastaré síly. Hra se drží osvědčeného receptu: otevřený, ručně vytvořený svět, drsný tón, nutnost zvolit si frakci a postupně se probojovat od slabocha k respektovanému bojovníkovi či mágovi.

Počítačová verze je původní vydání, které vyšlo dříve než ta pro konzoli, a zároveň podoba hry, v jaké ji studio navrhovalo. Hra je víc než jinde závislá na dlouhých sezeních, takže ji dobře doplňuje pohodlné ovládání myší a klávesnicí, rychlé ukládání a načítání i možnost přizpůsobit grafiku. Svět je propojený bez zbytečných přestávek a zdejší prostředí s hustou vegetací, prosluněnými pobřežími a temnými jeskyněmi působí na slabších strojích překvapivě dobře. Souboje jsou pomalejší a taktické, v prvních hodinách proto trestají neopatrnost.

Ve srovnání s pozdější verzí pro Xbox 360 je počítačová hra přirozeným domovem pro tuhle sérii: ovládání je přesnější, rozlišení vyšší a hráč má větší kontrolu nad nastavením. Kdo dnes hledá RPG z doby před nástupem moderních otevřených světů, najde zde hru, která je trochu hranatá, ale poctivá. Dobrodružství vydrží desítky hodin a povzbuzuje k průzkumu: skryté jeskyně, učitelé dovedností a vedlejší úkoly mívají zajímavější odměnu než hlavní zápletka. Pozornost si zaslouží i způsob, jakým hra pracuje s postupem: zpočátku jsi slabý a každý obyčejný vlk či bandita je vážná hrozba, teprve s tréninkem dostáváš pocit, že ostrov zvládáš. Tuhle pomalou křivku oceníš zejména na počítači, kde ji lze hrát v klidu a bez pospíchání.

Proč hrát: Hodí se pamětníkům Gothicu i všem, kdo mají rádi starší západní RPG s drsnou atmosférou a svobodou volby. Počítačová verze je nejjistější cestou, jak si ostrov Faranga projít tak, jak ho autoři původně zamýšleli.

Spiel 531 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (1)