Battleheart
Battleheart vom zweiköpfigen Studio Mika Mobile erschien 2011 und gehört zu den Spielen, die zeigten, wie elegant sich ein Action-RPG mit mehreren gleichzeitig gesteuerten Figuren auf einem Touchscreen bedienen lässt. Der Spieler stellt eine Gruppe aus vier Helden verschiedener Klassen zusammen – Krieger, Magier, Heiler oder Bogenschützin – und schickt sie per Fingerzug in den Kampf gegen Gegnerwellen in übersichtlich gestalteten kleinen Arenen voller Fallen und positioneller Vorteile.
Das Kampfsystem basiert auf einfachen Gesten: Durch Ziehen des Fingers bestimmt man das Angriffsziel oder die Bewegungsrichtung einer Figur, durch Tippen auf ein Symbol aktiviert man die Spezialfähigkeit der jeweiligen Klasse. Unter dem freundlichen, comichaften Look mit kräftigen Farben verbirgt sich überraschende taktische Tiefe – die richtige Aufstellung der Einheiten und die Kombination der Klassen entscheiden über den Erfolg genauso wie die schnellen Reflexe des Spielers. Mit gesammelter Erfahrung verbessern sich die Figuren nach und nach, schalten neue Fähigkeiten frei und verändern das Aussehen ihrer Ausrüstung, was das Spiel auch nach vielen Stunden wiederholten Spielens interessant hält.
Battleheart wurde zu einem der Referenztitel der frühen App-Store-Ära, auf das bis heute als Beispiel verwiesen wird, wie man die Komplexität eines klassischen RPGs auf einen kleinen Bildschirm bringt, ohne die Mechaniken unnötig zu vereinfachen. Das Studio knüpfte an den Erfolg mit der umfangreicheren Fortsetzung Battleheart Legacy an, doch gerade der erste Teil bleibt geschätzt für seine Kompaktheit, die Klarheit der Idee und die direkte, ehrliche Steuerung.
Warum spielen: empfehlenswert für Spieler, die ein taktisches RPG für kurze Spielsitzungen suchen und eine Steuerung schätzen, die eigens für den Touchscreen entwickelt wurde und nicht von Konsolen übernommen ist.
Spiel 230 von 363 für Mobil (iOS a Android)