Bastion
Bastion ist ein Action-Rollenspiel von Supergiant Games, das seit seiner Veröffentlichung vor allem durch seine ungewöhnliche Erzählweise auffällt - ein Erzähler kommentiert in Echtzeit fast jeden Schritt des Spielers, reagiert auf dessen Entscheidungen und rundet so die Atmosphäre einer gefallenen Welt ab. Der Spieler, eine Figur namens Kid, durchquert eine zerstörte Landschaft, unter dessen Füßen sich der Weg buchstäblich aus Erdbrocken zusammensetzt, kämpft mit verschiedenen Waffen gegen Feinde und sammelt nach und nach Fragmente, die erklären, was die Welt in die als Calamity bekannte Katastrophe stürzte, während ein optionales Herausforderungssystem es erlaubt, das Spiel nach eigenem Ermessen schwerer zu machen.
Handgemalte Grafik, eine markante isometrische Perspektive und Musik, die Western-Motive mit Elektronik verbindet, gaben Bastion eine unverwechselbare visuelle und klangliche Handschrift, die dazu beitrug, es zu einem der markantesten Indie-Titel seiner Generation zu machen. Der Erfolg des Spiels half Supergiant Games, sich als Studio zu etablieren, das starkes Erzählen mit fesselndem Action-Kampf verbinden kann, und ebnete den Weg für weitere Spiele im selben Geist.
Auf Mobilgeräten handelt es sich um ein kostenpflichtiges Spiel ohne Werbung, gesteuert mit einem virtuellen Joystick für Bewegung und Tasten für Angriff und Ausweichen, alternativ mit einem Gamepad. Die Action-Kämpfe erfordern ordentliche Geschicklichkeit, sodass die Touch-Steuerung gut funktioniert, anspruchsvollere Spieler jedoch einen angeschlossenen Controller schätzen werden, mit dem sich schnelle Kombinationen aus Bewegung und Ausweichen in intensiveren Kämpfen besser bewältigen lassen.
Warum spielen: Für Spieler, die eine starke, ungewöhnlich durch einen reagierenden Erzähler vermittelte Geschichte in Verbindung mit fesselndem Action-Kampf suchen.
Spiel 142 von 363 für Mobil (iOS a Android)