Star Strike – boxart
INTVIntellivision

Star Strike

Shooter 1981 Mattel Electronics ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Star Strike – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Strike – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Pseudo-3D-Flug über den Graben eines feindlichen Planeten; eine filmreife Mission aus den frühen 1980ern.

Über der Oberfläche eines feindlichen Planeten öffnet sich ein tödlicher Graben, und deine Aufgabe ist es, deinen Jäger genau über seine Mündung zu steuern und den Planeten zu zerstören, bevor er einen Angriff auf die Erde startet. Star Strike ist ein Weltraum-Shooter für das Intellivision, der schon zu Beginn der achtziger Jahre eine pseudoräumliche Perspektive und eine filmisch angehauchte Mission bot.

Das Spiel versetzt dich in ein Cockpit, aus dem du von oben die Planetenoberfläche beobachtest und über einen Verteidigungsgraben fliegst. Du musst seine strategischen Punkte treffen, feindlichen Jägern ausweichen und das Zeitlimit im Auge behalten, bevor der Planet seine Rakete abfeuert. Diese Kombination aus präziser Navigation, Schießen und dem Druck der ablaufenden Zeit erzeugt eine spannende und dramatische Spielschleife, die sich deutlich von den üblichen Arcade-Shootern jener Zeit unterscheidet.

Star Strike erschien für das Intellivision und trägt eine deutliche Inspiration von der berühmten Szene des Angriffs auf den Todesstern aus dem Film Star Wars, die damals die ganze Welt elektrisierte. Mit diesem Spiel demonstrierte Mattel die Fähigkeit seiner Konsole, eine Illusion von Tiefe und Bewegung über einer Oberfläche zu erzeugen, was auf der damaligen Hardware beeindruckend und modern wirkte.

Kulturell fängt Star Strike den Moment ein, in dem Videospiele begannen, sich von Blockbustern inspirieren zu lassen und deren epische Momente auf den heimischen Fernsehbildschirm zu übertragen. Das Gefühl, in den letzten Sekunden eines Countdowns über das Schicksal eines ganzen Planeten zu entscheiden, verlieh dem Spiel ein Gewicht, das simples Asteroidenschießen nie hatte.

Für Sammler und Retro-Spieler ist Star Strike ein interessantes Zeugnis der Ambitionen der frühen Ära. Es zeigt, wie die Entwickler bestrebt waren, eine Geschichte zu erzählen und Atmosphäre zu erzeugen, selbst mit den einfachsten technischen Mitteln.

Warum spielen: Ein Weltraum-Shooter, inspiriert vom Angriff auf den Todesstern, mit Countdown und dramatischem Druck. Eine frühe, ehrgeizige Umsetzung filmischer Action auf einer Konsole.

Spiel 6 von 11 für Intellivision