Lies of P
Lies of P bere pohadku o Pinocchiovi a prevadi ji do temneho meste Krat, kde se loutky vzbourily proti svym tvurcum a ulice zaplavila nemoc. Hrac ovlada loutku P, ktera hleda sveho stvoritele a pritom se musi rozhodovat, zda mluvit pravdu, nebo lhat — a prave lzi ji priblizuji lidskosti, coz ovlivnuje zaver. Hratelnost otevrene vychazi z Bloodborne: rychle uhyby, agresivni tempo a boss na konci kazde oblasti, ktery prověří trpelivost. Vlastni prinos spociva v mechanickem rameni s vymennymi nastavci, v moznosti kombinovat cepele a rukojeti zbrani do vlastnich sestav a v systemu perfektniho bloku, ktery pri spravnem nacasovani nici zbrane protivniku.
Na Xbox Series X|S bezi hra na Unreal Engine, drzi vysokou plynulost a nabizi kratke nacitani, coz je u hry se soustavnym umiranim zasadni. Umelecky smer je jednou z nejsilnejsich strane celeho titulu: secesni fasady, plynove lampy, prepychove hotely obalene spinou a mechanicke prisery, ktere pusobi zaroven krehke i hrozive. Hudba pracuje s klavirem, smycci a zpevem v barech, kde si hrac muze na chvili odpocinout; kontrast mezi klidnou piesni a masakrem o par mistnosti dal patri k nejzapamatovatelnejsim momentum. Hra byla od uvedeni dostupna v predplatnem, coz ji pomohlo k rychlemu rozsireni mezi hrace.
Prijeti bylo prekvapive silne — od titulu, ktery se otevrene hlasi k inspiraci FromSoftware, cekala kritika mene, a hra ji presvedcila jak souboji, tak vytvarnou strankou. Vyhrady mirily hlavne na obtiznost nekterych bossu pri vydani, kterou pozdejsi aktualizace vyladily. Vliv na zanr spociva v tom, ze ukazala, ze soulslike uz neni vyhradou jednoho studia a ze v nem lze najit vlastni hlas. Dnes je Lies of P jednou z nejlepsich moznosti, jak zanr zkusit, obzvlaste pro hrace, kterym sedi rychly a agresivni styl boje.
Proč hrát: Pro hráče, kterým vyhovuje rychlý a agresivní styl soubojů, nabízí jedinečné spojení temné pohádky o Pinocchiovi s precizním soulslike designem, který dokazuje, že žánr má prostor pro vlastní hlasy.
Hra 24 z 164 pro Xbox Series X|S