Prey
Prey je sci-fi imerzivní simulace odehrávající se na vesmírné stanici Talos I v alternativní historii, kde kosmický program nikdy nepolevil. Morgan Yu se probouzí do dne, který už několikrát prožil, a rychle zjistí, že stanici ovládli Typhoni, cizí organismy bez tváře i pochopitelného motivu, jimž rozumíme jen skrze to, co dělají. Nejznámější z nich, mimic, se dokáže proměnit v jakýkoli předmět, takže hráč začne postupem času podezírat každou židli a kávový hrnek v místnosti a před vstupem do kanceláře raději hodí dovnitř klíč.
Hratelnost stojí na volném průzkumu jedné velké, propojené stanice bez umělého dělení na úrovně. Každý problém má víc řešení: dveře jde otevřít heslem nalezeným v e-mailu, prostřílet, obejít ventilací nebo si pomocí GLOO kanonu vyskládat cestu po stěně. Neuromody dávají lidské i mimozemské schopnosti, jejichž užití má ale následky pro obranné systémy stanice, které začnou hráče považovat za cíl. Suroviny se recyklují a tisknou v přípravnách, takže hospodaření s materiálem je stejně důležité jako střelba. Boj je záměrně nervózní a slabší hráč udělá lépe, když uteče.
Talos I je jednou z nejlépe navržených herních lokací své doby: interiéry kanceláří ve stylu art deco, laboratoře, dendrologická zahrada i volný výlet do vakua kolem stanice tvoří místo, které si hráč po pár hodinách pamatuje zpaměti a dokáže se v něm orientovat i bez mapy. Zvuk pracuje s tichem a náhlými údery, hudba míchá syntezátory s neklidnými motivy. Na Xbox One si hra drží solidní běh, i když přechody mezi patry doprovází načítání. Přijetí bylo velmi dobré, prodeje spíše průměrné, přesto si Prey vybudoval silnou pověst mezi fanoušky žánru. Dnes je to jedna z nejlépe napsaných a nejsvobodnějších sci-fi her vůbec a její závěr, který zpětně přehodnotí všechno předchozí, patří mezi nejdiskutovanější v žánru.
Proč hrát: Pro milovníky sci-fi s poctivým vyprávěním a naprostou svobodou postupu je Talos I jednou z nejlépe navržených herních lokací vůbec, i přes průměrné prodeje.
Hra 73 z 204 pro Xbox One