Tales of Graces – boxart
WiiNintendo Wii

Tales of Graces

Akční JRPG 2009 Namco Tales Studio ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Wii původ jedné z nejlepších bojových soustav série Tales.

Tales of Graces je akční JRPG ze série Tales of, které na Nintendo Wii vyšlo v Japonsku v roce 2009. Vypráví o chlapci Asbelovi, jeho přátelství s dětmi z jiných společenských vrstev a o osudu světa, ve kterém se mísí sny a osudové povinnosti. Západní hráči znají hru především jako Tales of Graces f na PlayStationu 3, jenže právě Wii je jejím původem.

Hlavní rozdíl proti pozdější verzi f je v obsahu a technice. Původní hra neobsahuje epilog Lineage and Legacies, který PS3 verze přidala po hlavním příběhu a který rozšiřuje postavy i závěr. Obraz běží v nižším rozlišení typickém pro Wii, bez HD vzhledu, a modely postav jsou jednodušší. Bojový systém s plynulým řetězením útoků a pohotovými úhyby je přesto základem toho, co většina hráčů na Graces oceňuje, a funguje i tady. Hra byla navíc dostupná jen v japonštině a na západ se nikdy oficiálně nedostala, takže ji tamní hráči mohou hrát pouze s dovozem konzole či disku a ve fanouškovském překladu.

Wii verze má i svou vlastní atmosféru. Jde o rozsáhlé tradiční JRPG, které ve srovnání s dnešními standardy trvá desítky hodin, na konzoli, která se jinak proslavila hlavně party hrami a pohybovým ovládáním, a to je dnes zajímavá kuriozita. PS3 přináší čistší obraz a podstatně víc obsahu, proto je jejím nástupcem a zároveň hodnějším doporučením. Přesto původní Wii vydání zůstává dokumentem toho, co autoři původně vytvořili, a ukazuje, jak velký kus hry byl hotový ještě před přidáním epilogu a vizuálním vyleštěním. Pro srovnání je to ideální ochutnávka toho, jak dlouho studio svou soustavu ladilo, než dostala definitivní podobu.

Proč hrát: Hodí se fanouškům série a sběratelům, kteří chtějí poznat původní japonské vydání před přidáním epilogu. Kdo hledá nejlepší způsob, jak hru zažít, sáhne spíš po verzi f, ale tady vidíte, jak vypadal výchozí stav.

Hra 135 z 140 pro Nintendo Wii