Superhot VR
Superhot VR přenáší do virtuální reality originální koncept, ve kterém se čas ve hře pohybuje pouze tehdy, když se hýbe hráč – zůstane-li stát, zamrzne i svět kolem něj, včetně letících kulek a útočících nepřátel. Tento mechanismus, který na klasické obrazovce fungoval jako chytrý hlavolam s časováním, se ve VR proměňuje v naprosto přirozený nástroj: hráč se fyzicky vyklání kulkám, uhýbá pěstem nepřítele nebo v reálném čase chytá letící zbraň, přičemž jeho vlastní tělesný pohyb přímo diktuje rychlost akce. Zbraně nejsou omezené na střelné – hráč může protivníky srážet i pěstmi, katanami nebo vrženými předměty, přičemž po zásahu nepřítele jeho zbraň zůstává volně ve vzduchu a čeká, až si ji hráč fyzicky vezme do ruky.
Vizuální styl zůstává věrný předloze – čistě bílé prostředí, červení polygonální nepřátelé a černé zbraně vytvářejí minimalistickou, ale nezaměnitelnou estetiku, která se navíc ve VR ukázala jako velmi příjemná pro oči a nenáročná na hardware. Hra je rozdělena do krátkých, intenzivních úseků, ve kterých hráč postupně čelí stále složitějším situacím s více protivníky a zbraněmi, což společně s mechanikou zpomaleného času vytváří pocit filmové choreografie akčních scén. Po dohrání jednotlivé úrovně si hráč navíc může přehrát záznam svého průchodu jako plynulou akční scénu, ve které zpomalený čas mizí a vše, co předtím prováděl krok za krokem, se odehraje v reálné rychlosti.
Superhot VR byl při vydání téměř jednomyslně přijat jako jeden z nejlepších důkazů, že mechaniky navržené původně pro plochou obrazovku mohou ve VR dostat druhý, ještě silnější život. Titul se stal jedním z nejčastěji citovaných příkladů, jak dobře propojený design pohybu hráče a herní mechaniky dokáže vytvořit zážitek, který v jiném médiu prostě nelze plně replikovat.
Proč hrát: Pro mechaniku, kde čas plyne jen s pohybem hráče a ve VR dostala ještě silnější podobu než na ploché obrazovce, je Superhot VR jedním z nejčastěji citovaných příkladů dokonalého designu.
Hra 13 z 28 pro PlayStation VR