Squidasteroids
Squidasteroids je arkádová střílečka inspirovaná klasickým konceptem hry Asteroids, kterou autor obohatil o vlastní, humorně laděné vizuální téma s chobotnicovitými nepřáteli místo tradičních kamenných úlomků. Hráč ovládá malou loď, střílí na přibližující se protivníky a musí zároveň uhýbat jejich náporu, přičemž obtížnost postupně narůstá s tím, jak se na obrazovce hromadí stále více cílů a hráč musí prioritizovat, které z nich zničit jako první, aby ho nezahltily ze všech stran najednou.
Hra drží se žánrovou tradicí volného pohybu ve vakuu – loď má setrvačnost, takže hráč musí počítat s postupným zrychlováním a brzděním, což soubojům dodává specifický rytmus odlišný od běžných shmupů s pevným směrem pohybu – nesprávně odhadnutá dráha letu tu dokáže potrestat stejně jako přímý zásah nepřítele. Grafické zpracování je jednoduché a přehledné, s výraznými obrysy nepřátel na tmavém pozadí, díky čemuž zůstává hra čitelná i v momentech, kdy se na obrazovce nahromadí větší množství objektů, a drobné humorné detaily v designu nepřátel dodávají jinak čistě arkádové hře příjemný nadhled, aniž by přitom ubíraly na napětí z narůstajícího počtu protivníků.
Squidasteroids je typickým příkladem toho, jak si tvůrci na PICO-8 často berou známý žánrový základ a přidávají mu vlastní osobitost, aniž by museli sahat po komplikovaných mechanikách. Dnes je hra oblíbenou rychlou zábavou pro chvíle, kdy hráč chce jen krátkou arkádovou session založenou na reflexech a honbě za vyšším skóre, bez nutnosti učit se cokoliv složitého nebo věnovat hře dlouhé souvislé úseky času, přičemž honba za osobním rekordem hráče snadno vrátí ke znovuzahájení další rundy hned po tom, co ta předchozí skončí, s nadějí, že tentokrát hráč vydrží o pár vln déle než naposledy.
Proč hrát: Pro chvíle, kdy stačí jen krátká arkádová session bez učení se čemukoliv složitému – honba za osobním rekordem snadno vrátí hráče hned ke znovuzahájení další rundy.
Hra 26 z 29 pro PICO-8