Metroidvania je žánr o postupném otevírání světa a o sladké odměně, kdy se konečně dostanete tam, kam jste dlouho jen toužebně koukali. Dusk Child přináší tuhle filozofii na fantasy konzoli PICO-8 a dokazuje, že propojený, prozkoumatelný svět se dá postavit i v těch nejtěsnějších mantinelech osmibitového stroje.
PICO-8 od studia Lexaloffle je software simulující vymyšlený retro počítač s šestnácti barvami, drobným rozlišením a přísným stropem na velikost kódu. Metroidvania je pro takovou platformu náročná, ale vděčná výzva. Vyžaduje propojenou mapu, postupně získávané schopnosti a chytře navržené zkratky, to vše ve velmi omezeném prostoru. Právě umění vměstnat rozlehle působící svět do minima dat patří k tomu, co dělá takové hry obdivuhodnými.
Žánr metroidvania, pojmenovaný po dvou slavných sériích, stojí na průzkumu a postupu skrz schopnosti. Narazíte na překážku, kterou zatím nedokážete překonat, někde získáte novou dovednost a vrátíte se zpět, abyste se dostali dál. Tahle smyčka objevování, získávání a návratu vytváří jedinečný pocit růstu a znalosti světa, který málokterý jiný žánr dokáže napodobit.
Komunita kolem PICO-8 je mimořádně aktivní a ambiciózní projekty typu metroidvanie jsou v ní vždy vítané, protože ukazují, kam až se dá platforma posunout. Hry se sdílejí jako kartridže hratelné přímo v prohlížeči, bez instalace a často s veřejně dostupným zdrojem, takže se do propojeného světa ponoříte okamžitě.
Ověřené údaje o vydání, autorovi nebo přijetí téhle konkrétní hry nemáme, a proto je neuvádíme. Spolehlivě ale platí to, co plyne z jejího žánru a platformy: propojený svět k prozkoumání, postupně odemykané schopnosti a uspokojivý pocit, když se konečně dostanete za dříve nepřekonatelnou překážku.
Proč hrát: Pro radost z postupného otevírání propojeného světa a pro obdivuhodnou ukázku, že velká metroidvania se vejde i do malé fantasy konzole.
Hra 15 z 29 pro PICO-8