Terraria
Terraria vyšla na mobilní zařízení v roce 2013 jako přenos počítačové hry, kterou vývojáři z Re-Logic navrhli jako dvourozměrnou odpověď na Minecraft - místo trojrozměrných bloků nabízí boční pohled na svět plný jeskyní, biomů a rozsáhlých podzemních struktur. Postupem let si ale vybudovala vlastní identitu díky obřímu množství zbraní, brnění, bossů a crafting receptů, které z ní udělaly spíš akční adventuru s prvky RPG a metroidvania stavbou úrovní než pouhý stavební sandbox pro děti.
Na dotykovém displeji řeší ovládání kombinace virtuálního joysticku, tlačítek pro skok a útok a rychlého přístupu k inventáři přes postranní panel - vzhledem k obrovskému množství předmětů a jejich kombinací je počáteční orientace na malé obrazovce náročnější než u jednoduššího Minecraftu, po zvyknutí si ale hra funguje plynule i v soubojích s rychlými a nebezpečnými bossy. Vydavatelem mobilní verze bylo 505 Games, které se dlouhodobě specializuje na porty právě tohoto typu her na konzole i telefony a postupně přidávalo aktualizace souběžně s ostatními platformami.
Obsahový rozsah Terrarie - stovky předmětů, desítky bossů a několik odlišných fází vývoje světa - dělá z mobilní verze překvapivě dlouhodobou záležitost na desítky až stovky hodin, ne krátkou zábavu na cesty mezi jinými aplikacemi.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí do kapsy nabitější a akčnější alternativu k Minecraftu, s desítkami hodin obsahu a bossovými souboji, jen s trochu náročnějším zvykáním na dotykové ovládání.
Hra 128 z 363 pro Mobil (iOS a Android)