Bravely Default
Někdy se nejlepší inovace skrývá v návratu ke kořenům. Bravely Default vzalo klasickou strukturu japonského RPG ve stylu raných Final Fantasy a vdechlo jí svěží život skrze chytrý bojový systém a osobitou prezentaci, díky čemuž se stalo jedním z nejmilovanějších titulů na Nintendu 3DS.
Srdcem hry je tahový souboj postavený na dvojici příkazů Brave a Default, podle nichž je hra pojmenována. Pomocí Default si postava schová svůj tah a brání se, zatímco díky Brave může jednat několikrát za kolo dopředu, byť za cenu zápůjčky budoucích akcí. Tato mechanika přidává soubojům vrstvu taktického rizika a odměny. Doplňuje ji rozsáhlý systém povolání, kdy postavy přepínají mezi desítkami profesí a kombinují jejich schopnosti do nesčetných buildů.
Bravely Default vyvinula společnost Silicon Studio a vydalo Square Enix; na designu se podílel Tomoja Asano a hudbu složil Revo. Hra vyšla v Japonsku roku 2012 a na Západ dorazila v roce 2013 respektive 2014. Vizuálně vyniká ručně malovanými, akvarelovými pozadími měst, která dodávají světu pohádkovou křehkost.
Kulturně Bravely Default ukázalo, že po tradičním JRPG je stále silná poptávka, a oživilo žánr, který mnozí považovali za uvadající. Kritika i hráči titul přijali velmi vřele a hra se stala obchodním úspěchem, který Square Enix přesvědčil o životaschopnosti značky.
Úspěch vedl k pokračování Bravely Second: End Layer a později k samostatnému dílu Bravely Default II pro Nintendo Switch. Série si tak vybudovala vlastní pevné místo v moderním JRPG.
Proč hrát: Pro každého, kdo touží po poctivém, krásně vyhlížejícím japonském RPG s nápaditým soubojovým systémem, je Bravely Default jednou z nejlepších voleb na 3DS.
Hra 18 z 132 pro Nintendo 3DS