Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
DayZ vzniklo jako mod pro ARMA 2 a v roce 2013 se osamostatnilo jako early access survival na PC. Bohemia Interactive v něm postavila celý žánr na hlavu: žádné mise, žádný příběh, jen otevřený ostrov Chernarus plný infikovaných, hladu, žízně a hlavně dalších hráčů, kteří jsou vždy větší hrozbou než zombie. Po pěti letech vývoje hra v roce 2018 opustila early access a vyšla jako plnohodnotný titul na PC, kde si mezitím vybudovala obrovskou komunitu serverů s vlastními mody, mapami a herními režimy.
Na PlayStation 4 dorazilo DayZ v roce 2019, a to výrazně jinak, než jak ho znali hráči na počítači. Konzolová verze musela počítat s pevným výkonem základní PS4 i modelu Pro, takže Bohemia Interactive omezila počet hráčů na serveru, zjednodušila některé systémy prostředí a musela hru celou přepracovat pro ovládání gamepadem - namísto desítek klávesových zkratek na klávesnici tu vystačíte s kontextovými nabídkami a rychlými volbami na křížovém ovladači, kterými procházíte inventář, léčíte se nebo stavíte oheň. Zmizela také podpora modů, která na PC dodnes drží komunitu při životě a přidává nové mapy, zbraně i mechaniky - konzoloví hráči tak zůstali odkázaní jen na oficiální aktualizace.
Výkonnostně byla konzolová verze při vydání kritizována - nižší snímkování, delší načítání a citelně řidší vykreslování vegetace v porovnání s PC, kde hustší les nebo tráva dokážou hráče skrýt mnohem lépe. Zůstal ale základní pocit z hraní: permanentní napětí, kdy nevíte, jestli postava za rohem je přeživší ochotný ke spolupráci, nebo lovec s puškou čekající na snadnou kořist. Právě tahle nejistota z lidského faktoru dělá z DayZ i na konzoli jinou zkušenost než klasické zombie střílečky, kde je nepřítel vždy jasně definovaný.
Proč hrát: Konzolová verze DayZ dává smysl hráčům, kteří chtějí zažít brutální survival bez modů a bez nutnosti kupovat herní PC - za cenu o něco slabší grafiky, omezenější komunity serverů a ovládání přizpůsobeného gamepadu.
Jeu 270 sur 278 pour Sony PlayStation 4