Slither.io – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Slither.io

Arkáda 2016 iOSAndroid Steve Howse ⏱ Moyen · ~3–10 h
Slither.io – En jeu
En jeu
Slither.io – En jeu
En jeu

La réponse serpent à Agar.io ; grandissez en avalant des billes lumineuses et évitez les collisions.

Slither.io est arrivé sur mobile en réaction au succès du jeu de navigateur Agar.io de l'époque, avec lequel il partage le principe de base – le joueur contrôle une créature qui grandit progressivement sur une carte en ligne partagée, remplie d'autres vrais joueurs. Au lieu d'une cellule, on contrôle ici un serpent qui ramasse des billes lumineuses, s'allonge et tente de pousser ses adversaires à percuter son corps, tout en devant lui-même éviter le même sort et surveiller à la fois sa propre queue et les autres joueurs.

La prise en main sur écran tactile repose sur un principe simple de glissement du doigt – le serpent se dirige là où pointe votre doigt, un second tap déclenche ensuite un court sprint d'accélération au prix de la longueur du corps. Cette simplicité constitue justement la principale force du jeu : il ne nécessite aucun tutoriel, fonctionne sur du matériel ancien comme sur une connexion lente, et une partie dure aussi longtemps que le joueur parvient à survivre parmi des dizaines d'autres serpents sur la même carte. L'ambiance est volontairement minimaliste, la carte colorée sur fond sombre sert uniquement à l'orientation, aucune fioriture graphique n'a sa place ici et l'attention du joueur reste ainsi concentrée là où elle doit être – sur le mouvement et la tactique.

Le jeu est free-to-play avec publicités et éléments cosmétiques payants, sans véritable élément pay-to-win affectant le gameplay lui-même. C'est justement cette monétisation peu contraignante, associée à des règles simples, qui a aidé le titre à conserver sa base de joueurs des années après la première vague de popularité autour des jeux .io.

Pourquoi y jouer : Excellent choix pour des parties rapides entre deux tâches – vous comprendrez les règles en quelques secondes et les publicités sont plutôt une petite taxe qu'un véritable obstacle.

Jeu 267 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)

Le même titre ailleurs (1)