2048
2048 fait glisser des chiffres sur une grille de quatre sur quatre d'un seul geste dans la direction où les tuiles doivent se déplacer, et lors de la collision de deux chiffres identiques, il les additionne en une valeur supérieure – l'objectif est simple, atteindre la tuile portant le chiffre 2048 et au-delà, si le plateau le permet. Le contrôle est purement tactile, un seul geste à la fois, aucun autre choix, ce qui rend le jeu compréhensible en quelques secondes tout en le rendant difficile à lâcher, car le prochain coup n'est toujours qu'à un mouvement de doigt.
Le jeu a été écrit par un seul développeur, Gabriele Cirulli, comme projet open source librement accessible, inspiré du jeu Threes!, dont il a repris le principe de base d'addition des tuiles, mais en simplifiant les règles pour qu'elles se comprennent sans lire la moindre instruction. En quelques semaines après sa publication sur le web, 2048 s'est répandu en dizaines de clones et de versions mobiles, devenant l'un des phénomènes de jeu viraux les plus rapides de son époque, sans le moindre effort marketing payant derrière – il s'est propagé uniquement par le partage de liens entre des gens qui voulaient montrer leur meilleur résultat.
Le jeu est gratuit, sans paiement bloquant la progression, ce qui, associé à la simplicité des règles, explique la rapidité avec laquelle il s'est répandu parmi des gens qui, autrement, ne jouent pas habituellement à des jeux. Les versions mobiles dans les boutiques contiennent des publicités, mais l'expérience de base reste intacte et jouable indéfiniment, car l'objectif est purement personnel – battre sa propre dernière tentative et aller un tour plus loin qu'hier.
Pourquoi y jouer : Recommandé à quiconque cherche un jeu de réflexion court, gratuit, sans pression pour payer, idéal pour quelques minutes à tout moment.
Jeu 33 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)