Candy Box!
Candy Box! beginnt als eine fast leere weiße Seite mit einem einzigen Knopf zum Sammeln von Süßigkeiten, und gerade diese scheinbare Leere ist Teil des Witzes – innerhalb weniger Spielminuten tauchen nach und nach neue Mechaniken, Geschäfte, ein Schwert, eine Karte und schließlich ein komplettes Text-RPG mit Kampf und Inventar auf, von dem der Spieler zu Beginn keine Ahnung hatte. Erschaffen wurde es 2013 von einem französischen Entwickler unter dem Pseudonym aniwey, und das Spiel verbreitete sich schnell im Internet, gerade wegen dieser überraschenden, schrittweisen Enthüllung von Inhalten, über die sich die Spieler gegenseitig erzählten.
Die Steuerung ist rein textbasiert und klickgesteuert – keine Grafik, nur Links und Knöpfe, mit denen sich der Spieler tiefer in das System hineinarbeitet und weitere Ebenen des Spiels freischaltet – was 2013 einen erfrischenden Kontrast zu den visuell reichhaltigeren Flash-Spielen jener Zeit darstellte. Kämpfe werden über einfache Aktionsauswahlen aus einem Menü gelöst, ähnlich wie in Textadventures aus den Anfängen der Heimcomputer, nur in modernem Webgewand. Candy Box! wurde zu einem der ersten viralen Beispiele der sogenannten „Minute null“, bei der ein Spiel absichtlich Einfachheit vortäuscht, um umso stärker mit versteckter Tiefe zu überraschen, und inspirierte eine Reihe späterer experimenteller Textspiele, einschließlich des Idle-Genres als Ganzes.
Heute ist Candy Box! eher eine historische Kuriosität als ein aktiv gespieltes Spiel, doch sein Einfluss auf das Genre der minimalistischen, sich enthüllenden Spiele ist unbestreitbar, und es wird bis heute als wegweisender Titel angeführt, der auch spätere unabhängige Projekte beeinflusst hat, die auf einem ähnlichen Prinzip der versteckten Überraschung aufbauen.
Warum spielen: Für Spieler mit Interesse an der Geschichte unabhängiger Webspiele und an dem Erlebnis der schrittweisen Entdeckung, das heutige Spiele nur selten so rein bieten.
Spiel 82 von 110 für Webové hry (prohlížeč)