Wayward Souls
Wayward Souls ist ein Roguelike-Actionspiel aus dem Hause Rocketcat Games, das auf dem kleinen Bildschirm ein überraschend ausgefeiltes Kampfsystem mit mehreren spielerisch unterschiedlichen Figuren bietet — vom Ritter über den Dieb bis zum Magier. Die Steuerung erfolgt über einen virtuellen Joystick für die Bewegung und eine Reihe von Tasten für Angriff, Ausweichen und Spezialfähigkeiten, wobei das Spiel so gestaltet ist, dass es auch ohne physische Tasten funktioniert, was für ein Action-Roguelike auf dem Handy damals keine kleine Aufgabe war. Jeder Durchgang durch den Dungeon ist prozedural generiert, und der Tod bedeutet die Rückkehr zum Anfang, sodass das Spiel vor allem auf der Beherrschung von Kämpfen und der schrittweisen Verbesserung der Spielerfähigkeiten aufbaut.
Es erschien 2014 als direkter Nachfolger früherer Titel des Studios (Mage Gauntlet, Punch Quest) und ist ein einmalig bezahltes Spiel ohne Werbung und Mikrotransaktionen — ein Modell, auf dem Rocketcat Games langfristig seinen Ruf als unabhängiges, auf Steuerungsqualität fokussiertes Studio aufbaute. Gerade der Anspruch, dass sich die Touch-Steuerung eines Actionspiels nie wie ein Kompromiss anfühlt, gehört zu dem, wofür das Spiel Anerkennung von Kritikern und Spielern erhielt, die anspruchsvollere Titel bevorzugen.
Permadeath und freischaltbare Figuren verleihen dem Spiel eine solide Wiederspielbarkeit, obwohl es sich um ein kleineres, fokussiertes Projekt ohne Ambitionen auf einen langfristigen Live-Service handelt. Jede Figur bietet zudem ihren eigenen Spielstil und ihre eigene Story-Linie, sodass sich wiederholte Durchgänge durch den Dungeon nie ganz gleich anfühlen.
Warum spielen: Passt zu Spielern, die auf dem Handy ein wirklich anspruchsvolles Actionspiel mit ehrlicher Steuerung wollen und denen wiederholtes Sterben als Teil des Fortschritts nichts ausmacht.
Spiel 257 von 363 für Mobil (iOS a Android)