Sayonara Wild Hearts
Sayonara Wild Hearts verwandelt den Mobilbildschirm in eine Konzertbühne – der Spieler steuert eine Motorradfahrt, das Durchqueren von Tarotkarten oder einen Flug durch die Luft, während ringsum Synthpop-Musik dröhnt, deren Beat den Rhythmus jeder Bewegung auf dem Bildschirm vorgibt. Die Touch-Steuerung ist einfach – Wischen zur Seite, Tippen im richtigen Moment –, doch das Spiel kombiniert sie mit einer sich ständig wandelnden Perspektive und einem sich ändernden Genre der einzelnen Level, sodass es innerhalb weniger Minuten von einem Rennen zu einem Rhythmus-Shooter wechselt und wieder zurück, stets exakt im Takt der Musik, ohne dass der Spieler etwas einstellen oder ein neues Steuerschema lernen müsste.
Das schwedische Studio Simogo, das auch hinter Device 6 und Year Walk steht, veröffentlichte das Spiel 2019 als sein bis dahin ambitioniertestes Projekt und legte es buchstäblich als Konzeptalbum an – die einzelnen Level funktionieren wie Songs, die Hauptheldin durchlebt einen emotionalen Zusammenbruch, verarbeitet durch die Symbolik der Karten und eine neonfarbene, traumhafte visuelle Stilisierung voller Farbkontraste und schneller Schnitte zwischen den Szenen. Auf Mobilgeräten erschien das Spiel etwas später als auf Konsolen und PC, funktioniert aber dank der geradlinigen Ein- bis Zwei-Finger-Steuerung überraschend natürlich und flüssig auf dem Touchscreen.
Die Kritik reagierte außerordentlich positiv, zahlreiche Rezensionen zählten es unabhängig von der Plattform, auf der es gerade gespielt wurde, zu den am besten stilisierten audiovisuellen Erlebnissen seiner Generation, und das Spiel tauchte auch auf Jahresend-Listen außerhalb der Spielepresse auf.
Warum spielen: Für Spieler, die ein kurzes, aber intensives audiovisuelles Erlebnis wollen – ein Spiel, das man eher wie ein Album genießt als wie eine stundenlange Herausforderung.
Spiel 46 von 363 für Mobil (iOS a Android)