My Talking Tom
My Talking Tom baut auf einem einfachen, aber ungemein fesselnden Prinzip auf — der virtuelle Kater Tom wiederholt mit der eigenen aufgenommenen Stimme gesagte Wörter in komisch beschleunigter oder verlangsamter Form, und der Spieler muss sich zudem um ihn kümmern wie um ein echtes Haustier: ihn durch Antippen des Futters füttern, ihn durch Wischen mit dem Finger über den Bildschirm streicheln, ihn schlafen legen oder mit ihm in kleinen, in der Wohnung verteilten Minispielen spielen.
Das Spiel wurde 2013 vom kroatisch-zyprischen Studio Outfit7 als Teil der wachsenden Talking-Tom-Reihe veröffentlicht, die als App ohne tiefere Spielinhalte begann und sich allmählich zu einem vollwertigen virtuellen Haustiersimulator mit eigener Wirtschaft aus Münzen und Diamanten entwickelte. Das Spiel ist kostenlos herunterladbar, setzt aber auf Werbung zwischen den einzelnen Aktivitäten und auf In-App-Käufe virtueller Währung, die für Kleidung, Wohnungseinrichtung oder das Beschleunigen des Fortschritts ausgegeben werden kann — ein Modell, das seitdem die meisten ähnlichen Haustiersimulatoren übernommen haben. Gerade der enorme kommerzielle Erfolg von My Talking Tom half dabei, Outfit7 zu einem der größten mobilen Spielestudios der Welt aufzubauen, und wurde auch zum Sprungbrett für die anschließende Animationsserie Talking Tom and Friends.
Einfache, bunte Grafik und übertrieben komische Katzenanimationen machen das Spiel auch für die kleinsten Kinder zugänglich, die von Anfang an die Hauptzielgruppe waren.
Warum spielen: Eltern kleiner Kinder, die eine harmlose Beschäftigung für ein paar Minuten suchen, kommt das Spiel gelegen, müssen aber mit Werbung und dem Druck zu In-App-Käufen rechnen, die bei dieser Reihe fast untrennbarer Bestandteil des Erlebnisses sind.
Spiel 245 von 363 für Mobil (iOS a Android)