Hundreds
Hundreds ist ein minimalistisches Puzzle, dessen Regel in einen einzigen Satz passt: Man berührt Kreise auf dem Bildschirm, sie beginnen sich aufzublähen, und ihre Summe muss man auf genau hundert bringen, ohne dass sich zwei vergrößerte Kreise gegenseitig berühren oder den Rand des Spielfelds treffen. Schon eine kleine Unachtsamkeit — ein Bruchteil einer Sekunde zu lange gehaltener Finger oder die falsche Reihenfolge — und die Runde endet mit einem Misserfolg, was jedes Level zu einer kurzen, aber intensiven Konzentrationsübung macht.
Das Spiel erschien 2013 von Semi Secret Software und gehörte zu einer Welle mobiler Puzzletitel, die sich bewusst zu reiner, geometrischer Einfachheit statt bunter Figuren und Handlungsrahmen zurückwandten. Im Spielverlauf kommen weitere Mechaniken hinzu — Kreise, die sich bewegen, die länger aktiv gehalten werden müssen oder die auf mehrere Finger gleichzeitig reagieren —, sodass sich aus diesem einfachen Prinzip eine überraschend breite Palette an Rätseln bauen lässt. Die Mehrfingerbedienung nutzt zudem gut aus, was Touchscreens können und Maus und Tastatur nicht.
Der grafische Stil ist bewusst schlicht gehalten — schwarzer Hintergrund, farbige Kreise, minimaler Text und minimale Oberfläche, sodass sich die gesamte Aufmerksamkeit auf die Mechanik selbst richtet. Diese Klarheit half dem Spiel, sich in einem überfüllten Store voller visuell lauterer Titel abzuheben, und verschaffte ihm zugleich eine lange Lebensdauer, da ein solcher Minimalismus nicht so schnell veraltet wie zeitgebundene Grafik. Gerade diese Reduktion auf eine einzige Mechanik ohne ablenkende Elemente macht Hundreds zu einem Titel, der auch nach Jahren noch gut funktioniert, ohne veraltet zu wirken.
Warum spielen: Wer kurze, elegante Rätsel ohne unnötigen Schnickschnack mag und ein Spiel sucht, das sich in kurzen Pausen spielen lässt, findet in Hundreds genau diese Art von Titel.
Spiel 242 von 363 für Mobil (iOS a Android)