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Project Gotham Racing
Project Gotham Racing a été développé par Bizarre Creations comme successeur spirituel de Metropolis Street Racer sur Sega Dreamcast, et le premier épisode, sorti en 2001, faisait partie des titres de lancement de la Xbox originale. Dès le départ, la série s'est distinguée par son système Kudos, qui récompensait non seulement la vitesse mais surtout le style de conduite — des dérapages propres, des virages précis ou des changements de vitesse fluides comptaient dans le score au même titre que la position à l'arrivée.
La suite, Project Gotham Racing 2, sortie en 2003, a ajouté de nouvelles villes, une météo et des cycles jour/nuit variables ainsi que des motos, élargissant l'offre de circuits à travers le monde. Le troisième épisode, en 2005, était un titre de lancement de la Xbox 360 et a marqué un bond graphique important avec des métropoles fidèlement recréées comme New York ou Londres, ce qui en faisait l'un des jeux de course les plus impressionnants visuellement de son époque. Le quatrième volet, sorti en 2007, a encore étoffé le système Kudos et le choix de véhicules et a fait revenir les motos ; beaucoup de joueurs considèrent encore PGR3 et PGR4 comme le sommet de la série pour leur équilibre entre sensation arcade et exigence de style.
Toute la série est restée exclusive à Xbox et Xbox 360, et aucune suite n'a vu le jour après le quatrième épisode, Bizarre Creations s'étant tourné vers d'autres projets. Project Gotham Racing reste malgré tout dans les mémoires comme un titre ayant montré qu'un jeu de course pouvait autant parler d'élégance au volant que de victoire.
Épisodes de la série (4)
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Project Gotham Racing · 2001
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Project Gotham Racing 2 · 2003
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Project Gotham Racing 3 · 2005
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Project Gotham Racing 4 · 2007